Hyppää sisältöön

Liiton CS:GO -pelisääntöjä on päivitetty

Suomen elektronisen urheilun liiton pelisääntöjä on päivitetty Counter-Strike: Global Offensive -pelin osalta. Huomenna alkavassa Elisa CS:GO Finnish Championship 2020 -suomenmestaruusturnauksessa tullaan käyttämään päivitettyjä pelisääntöjä. Counter-Strike: Global Offensiven pelisääntöihin tehtiin muutoksia muun muassa karttavalintoihin, lähetyksiin, demoihin ja protesteihin. Lisäksi pelisääntöjä stilisoitiin…

Uusi tiedostopankki kerää kaikki liiton julkaisemat materiaalit yhteen paikkaan

Suomen elektronisen urheilun liiton toiminnassa syntyy vuosittain paljon uutta kirjallista materiaalia, kuten esimerkiksi oppaita, ohjeistuksia, sääntöjä sekä muita alaan liittyviä julkaisuja. Tämän lisäksi liitto tuottaa omina materiaaleinaan vuosikertomuksia, kokouspöytäkirjoja ja muita asiakirjoja. Näille on rakennettu tiedostopankki, josta löytyy jo suurin…

Rauhansalosta uusi toiminnanjohtaja

Suomen elektronisen urheilun liiton toiminnanjohtajana aloittaa elokuussa Mikael Rauhansalo. Rauhansalo, 25, on tradenomiopintojaan Jyväskylän ammattikorkeakoulussa viimeistelevä järjestöaktiivi. Hän siirtyy liitolle opiskelijakunta JAMKOn toiminnanjohtajan sijaisuudesta. Kokemusta järjestöistä, vaikuttamisesta ja johtamisesta Rauhansalo on kerryttänyt sekä opiskelijakuntakentällä, paikallisessa Jyväskylän eSports-Seurassa että nuorisopolitiikassa. “Aivan…

Liiton kevätkokous järjestettiin sunnuntaina Helsingissä

Suomen elektronisen urheilun liiton sääntömääräinen kevätkokous järjestettiin sunnuntaina 14. kesäkuuta Allianssi-talolla, Helsingin Pasilassa. Kevätkokouksissa käsitellään edellistä toimintavuotta ja päätetään vastuuvapauden myöntämisestä. Kevätkokouksessa käsiteltävät asiat voi lukea tarkemmin täältä: https://seul.fi/seul/liiton-saannot. Sunnuntaina järjestyssä kokouksessa käsiteltiin liiton vuotta 2019 niin taloudellisesta kuin operatiivisesta…

Ammattiopisto Lappia liiton jäseneksi

Suomen elektronisen urheilun liiton hallitus hyväksyi liiton jäseneksi Ammattiopisto Lappian liittohallituksen kokouksessa 12. toukokuuta. Ammattiopisto Lappia on liiton jäsenistön seitsemäs oppilaitos. Liitolla on nyt yhteensä 44 jäsentä. Koulutuskuntayhtymä Lappialla on 4 toimipistettä, Kemissä, Torniossa, Tervolassa ja Muoniossa. Opiskelijoita Lappiassa on…

Ajankohtainen e-urheilun ottelu- ja tulospalvelu SEUL Ottelut -portaali saatavilla myös Twitterissä

Liitto ylläpitää suomalaisen e-urheilun seuraajille tarkoitettua ottelu- ja tulospalvelua, SEUL Ottelut -portaalia. Ottelut-portaalin päivitykset on saatavilla nyt myös Twitterissä. Palvelun tarkoitus on tarjota suomalaisille elektronisen urheilun seuraajille ja muille kiinnostuneille keskitettyä ja ajankohtaista tietoa siitä, milloin ja mistä suomalaisten joukkueiden…

SEUL mukana perustamassa Euroopan elektronisen urheilun liittoa

Suomen elektronisen urheilun liiton hallituksen puheenjohtaja Joonas Kapiainen ja hallituksen jäsen Aku Aarva olivat helmikuun lopussa mukana perustamassa Euroopan elektronisen urheilun liittoa Belgian pääkaupungissa Brysselissä. Esports Europe – The European Esports Federation (EEF) -nimeä kantavan Euroopan kattoliiton perustamiskokous pidettiin Euroopan…

Seuratoiminnan työryhmä kuulemaan organisaatioita

SEUL liittohallitus on päättänyt perustaa seuratoiminnan työryhmän. Työryhmän tarkoituksena on edistää ja kehittää elektronisen urheilun seuratoimintaa, tuoda Liitolle ideoita ja mahdollisuuksia tukea joukkueita ja pelaajia sekä auttaa suomalaisen elektronisen urheilun harrastajia etenemään seuratoiminnan kautta ammattilaisuutta kohti. Työryhmä kokoontui ensimmäisen kerran…

Tikka eSports ja JAMK Liiton jäseniksi

Suomen elektronisen urheilun liiton hallitus hyväksyi kokouksessaan tiistaina 28. tammikuuta Liittoon kaksi uutta jäsentä: Tikka eSports ja Jyväskylän ammattikorkeakoulu (JAMK). Tikka eSports ry Tikka eSports ry on tammikuussa 2019 perustettu yhdistys, jonka tarkoituksena on auttaa nuoria e-urheilusta kiinnostuneita aikuisia kehittämään…

Valmennustoiminnan hankkeen loppuraportti julkaistu

Liitto toteutti vuosina 2018-2019 valmennustoiminnan hankkeen. Hanke sai kesällä 2018 opetus- ja kulttuuriministeriöltä yhteensä 60 000 euron erityisavustuksen. Hankkeen työntekijänä toimi Aapo Räntilä, joka on hankkeen päättyessä koostanut nyt julkaistun loppuraportin. “Valmennustoiminnan hanke oli noin puolentoista vuoden hanke, jolla rakennettiin…

Liittoon hyväksyttiin kolme uutta jäsentä marraskuussa

Suomen elektronisen urheilun liiton hallitus hyväksyi marraskuun kokouksessaan Liittoon yhteensä kolme uutta jäsentä: HEO Kansanopisto, Lohtajan Veikot / LoVe esports ja Qrikka eSports ry. Tämän myötä Liitossa on nyt yhteensä 43 jäsentä, jotka ovat tapahtumaorganisaatioita, yhteisötoimijoita, oppilaitoksia ja pelaaja-/peliorganisaatioita. HEO…

SEUL aloittaa e-urheilun harrastajille Grassroots-toiminnan

Suomen elektronisen urheilun liitto aloittaa kilpailullisten pelien harrastajille suunnatun Grassroots -kilpailutoiminnan. Ensimmäisenä Suomi OW ry ja SEUL järjestävät yhdessä viiden Overwatch -harrasteturnauksen sarjan. Turnaukset ovat tarkoitettu pelin harrastajille, joiden taitotaso (SR, Skill Rating) on alle 3500. Grassroots -kilpailutoimintaa pilotoidaan Overwatch-pelin…

SEUL:n hallitus vuodelle 2020 on valittu

Suomen elektronisen urheilun liiton syyskokous on päättynyt. Syyskokous, jossa äänestettiin liiton hallituksen uusi kokoonpano, järjestettiin lauantaina 19. lokakuuta 2019 Turussa. SEUL:n hallitukseen vuodelle 2020 valittiin kolme varsinaista jäsentä kaksivuotiselle kaudelle, yksi varsinainen jäsen yksivuotiselle kaudelle ja yksi varajäsen yksivuotiselle kaudelle.…

SEUL mukana Liikuntamaassa marraskuun alussa

SEUL on mukana Suomen Vammaisurheilu ja -liikunta VAU ry:n järjestämässä Liikuntamaa-messutapahtumassa 7.-9. marraskuuta 2019. VAU isännöi jo perinteeksi muodostunutta Liikuntamaa-messutapahtumaa joka toinen syksy Tampereen Messu- ja Urheilukeskuksessa Apuvälinemessujen yhteydessä. Tarjolla on Messukeskuksen E-hallin täydeltä vammaisurheilun ja -liikunnan kokeilumahdollisuuksia ja tietoutta.…
Suomen elektronisen urheilun liitto - SEUL ry
Evästeistä

Nämä verkkosivut käyttävät evästeitä, jotta voimme tarjota sinulle parhaan selailukokemuksen. Eväste on tietoa, joka tallentuu selaimeesi ja se mm. tunnistaa sinut, jos palaat sivuille uudelleen. Käytämme tällaista tietoa mm. kun tutkimme kävijätilastoja: miten moni palaa lukemaan sisältöämme uudelleen, mitkä jutut ovat kiinnostavimpia jne.