Hyppää sisältöön

Liitto on mukana kuvaohjelmalakia uudistavassa työryhmässä

Opetus- ja kulttuuriministeriö ilmoitti viime viikolla uudesta, tiede- ja kulttuuriministeri Antti Kurvisen asettamasta työryhmästä, jonka tarkoituksena on valmistella kuvaohjelmalain uudistusta. Työryhmän toimikausi on 20.9.2021–31.12.2022. Työryhmän linjaamat muutostarpeet muokataan lakimuutosehdotuksiksi. Työryhmän ehdotus valmistellaan hallituksen esityksen muotoon. Myös Suomen elektronisen urheilun liitto…

eSM-kisapeli iRacing on saanut virallisen ikärajaluokituksen

Kansallisen audiovisuaalisen instituutin KAVIn tulkinta pelien ikärajoista on vaatinut nopeaa reagointia e-urheilun kentältä.  Yksi tulkinnan luomista ongelmista oli entistä tiukempi linja ikärajattomien pelien julkisen esittämisen osalta. Näin ollen myös eSM-lajeihin kuuluva iRacing-ajosimulaatiopeli joutui ”kiellettyjen” pelien listalle. Liitto reagoi tilanteeseen tilaamalla…

Liiton ohjeistus ikärajajouston noudattamisesta

Viime viikot ovat olleet monilla tavoin haastavia ja sekavia KAVIn uuden ikärajatulkinnan myötä. Liitto on pyrkinyt olemaan yhteydessä asiasta vastaavien viranomaisten kanssa hakeakseen selkeyttä tulkinnasta aiheutuneisiin kysymyksiin ja epäselvyyksiin. Ikävä kyllä saamamme vastaukset eivät ole vastanneet e-urheilukentän tarpeita. Tällä hetkellä…

Kannanotto: KAVIn uusi ikärajaohjeistus halvaannuttaa suomalaisen e-urheilu- ja peliharrastustoiminnan

Pelikasvatus.fi -sivustolla julkaistu ohje ikärajajouston soveltamisesta yllätti ja tyrmäsi SEUL:n hallituksen. Opetus- ja kulttuuriministeriö ja Kansallinen audiovisuaalinen instituutti eli KAVI ovat selvittäneet nykyisen kuvaohjelmalain haasteita marraskuussa 2020. Kuvaohjelmalain toimivuus ja uudistustarpeet -selvitysraportissa nousi esille se, että digitaalinen peli ei taivu…
Suomen elektronisen urheilun liitto - SEUL ry
Evästeistä

Nämä verkkosivut käyttävät evästeitä, jotta voimme tarjota sinulle parhaan selailukokemuksen. Eväste on tietoa, joka tallentuu selaimeesi ja se mm. tunnistaa sinut, jos palaat sivuille uudelleen. Käytämme tällaista tietoa mm. kun tutkimme kävijätilastoja: miten moni palaa lukemaan sisältöämme uudelleen, mitkä jutut ovat kiinnostavimpia jne.