Toinen osakilpailu pelattiin verkossa 12.-30.6. välisenä aikana. Osakilpailu pelattiin peleissä Counter-Strike: Global Offensive, Overwatch, Hearthstone ja StarCraft II.
Suomalaistutkijat Jyväskylän ja Turun yliopistoista selvittivät tiettävästi ensimmäisinä maailmassa e-urheilun huippujen harjoittelua myös fyysiseltä näkökantilta. Tuomas Karin ja Veli-Matti Karhulahden tutkimus keskittyi Euroopassa ja Pohjois-Amerikassa toimiviin tiimeihin ja pelaajiin.