Hyppää sisältöön

Koulutukset luonnos

Koulutukset luonnos

 

Yrkessinstitutet Prakticum

Oppilaitoksen aste ja tyyppi

  • Yrkesskola

Esports-opintoihin valittavien opiskelijoiden määrä vuodessa

  • 40

Tarjottavat koulutusalat

  • Yleinen esports-koulutus
    • Tutkintonimike ja -laajuus: Esports profilering, 15 kompetenspoäng
    • Koulutuksen kuvaus:
      • Du som har intresse för e-sport vet redan hur man spelar dataspel. Därför koncentrerar Prakticum sig på att stödja dig som e-sportare i andra kunskaper som är viktiga eller nödvändiga för att bli en bättre spelare.
      • Dessa kunskaper är exempelvis samarbete, kommunikation, hälsa och sömn. Även fokus, målmedvetenhet, snabb reaktionsförmåga och strategisk intelligens behövs för att lyckas inom e-sporten.
      • Som Prakticums e-sportare får du med andra ord nyckelkompetenser som gynnar studierna och det kommande arbetslivet.
https://prakticum.fi/

Jyväskylän ammattikorkeakoulu

Oppilaitoksen aste ja tyyppi

  • amk 

Esports-opintoihin valittavien opiskelijoiden määrä vuodessa

  • Ei maksimimäärää

Tarjottavat koulutusalat

  • Valmentajakoulutus
    • Tutkintonimike ja -laajuus: Tietojenkäsittely, tradenomi 5op
    • Koulutuksen kuvaus:
      • Koulutuksessa opiskelija tulee oppimaan ja ymmärtämään:
        • Valmentamisen henkilökohtaisen näkökulman (valmennusfilosofia)
        • Fysiologian ja psykologian merkityksen e-urheilussa
        • Joukkuerakentamisen, henkilö- ja tiimikehityksen perusteet ja roolien jaon merkityksen toiminnassa (ryhmäkulttuuri, palaute)
        • E-urheilun sääntöjä ja vaatimuksia
        • Tilastojen ja työkalujen merkityksen valmentajan näkökulmasta (analyysi)
    • Kouluttajan tausta:
      • Kouluttajalla on opettajan ja liikuntatieteiden maisterin tausta, erikoistumisenaan pedagokiikka ja lisänä liikuntapsykologian opintoja. 10 vuoden kokemus valmentajana, perinteisen urheilun ja e-urheilun parissa. Valmennuskokemusta on kertynyt pääasiassa CS:GO-joukkueiden kanssa, mutta mukaan mahtuu myös mm. PUBG, Overwatch ja Rainbow 6 -joukkueita.
Jamk.fi

Liikuntakeskus Pajulahti, Nastola

Oppilaitoksen aste ja tyyppi

  • Ammattillinen perustutkinto 

Esports-opintoihin valittavien opiskelijoiden määrä vuodessa

  • Linjalle mahtuu tällä hetkellä noin 10 opiskelijaa. Paikkoja avataan jatkuvan haun kautta niiden vapautuessa.

Tarjottavat koulutusalat

  • Yleinen esports-koulutus
  • Valmentajakoulutus
  • Tapahtumanjärjestäjä
  • Ohjaajakoulutus
  • Terveysneuvonta
  • Yrittäjyysopinnot

Tutkintonimike ja -laajuus

  • Liikunnanohjauksen perustutkinto, ylioppilaspohjainen 2 vuoden koulutus

Koulutuksen kuvaus

  • Koulutus pohjautuu Liikunnanohjaajan perustutkintoon jossa painopiste e-urheilussa. Opintojen aikana saadaan valmiudet toimia ohjaus, valmennus ja neuvontatehtävissä e-urheilussa ja liikunnassa. Koulutus sisältöä kehitetään jatkuvasti e-urheilukentän tarpeita vastaavaksi ja koulutuksen aikana tutustutaan myös yrittäjänä toimimiseen.

Kouluttajan tausta:

  • Liikuntatieteiden maisteri, Liikunnanopettaja. Kouluttaja on työskennellyt e-urheilun parissa mm. performance- ja mentaalivalmentajana, pelikasvattajien kouluttajana/esihenkilönä. 
  • Valmenuskokemusta on perinteisestä ja e-urheilusta 11 vuoden ajalta. Eniten valmennuskokemusta on kertynyt CS:GO-joukkueiden kanssa. Mukaan mahtuu myös PUBG, Overwatch ja Rainbow 6 -joukkueita sekä yksilöitä eri pelien parista. 
  • Pelitunteja on kertynyt +30 000, jakautuen eri konsoleille, peleille ja genreille. Runsaasti kokemusta myös striimaamisesta ja muusta sisällöntuotannosta.
Pajulahti.com

Lappia (Kemi, Tornio, Muonio, Tervola)

Oppilaitoksen aste ja tyyppi

  • Toinen aste

Esports-opintoihin valittavien opiskelijoiden määrä vuodessa

  • Ei rajoitusta. valittavissa eri tasoja ja mahdollisuuksia

Tarjottavat koulutusalat

  • Yleinen esports-koulutus
    • Liiketalous/business
    • Tapahtumanjärjestäjä
  • Pelaajakoulutus
  • Hyvinvointi
  • Pelaamisen hyödyntäminen osaan ammatillista kasvua (harrastuneisuus)

Tutkintonimike, -laajuus ja mahdollinen peli

  • Peli: CS:GO (myös muita tarvittaessa)
  • Tutkintonimikkeet:
    • Kilpapelaaminen 1 (urheiluakatemiatoiminta) 9 osp (3/vuosi)
    • Kilpapelaaminen (Haastajajoukkue) 3 osp
    • Harrastepelaaminen 3 osp
    • E-urheilu, valinnainen tutkinnonosa ”E-urheilualalla toimiminen”.
      • E-urheilu on valinnainen tutkinnonosa, joka muodostuu valinnaisista tutkinnon osista. Tutkinnon osista jokainen ammattiin opiskeleva voi halutessaan valita 5-15 osp.

Koulutuksen kuvaus

  • Lappiassa on mahdollisuus suorittaa ammatillisten opintojen rinnalla osaamispisteitä e-urheilussa. Osaamispisteitä voi kartuttaa osana Lappian urheiluakatemiatoimintaa, harrastamalla e-urheilua omatoimisesti ja/tai suorittamalla e-urheilun valinnainen tutkinnon osa (15 osp).
  • Opintojen aikana saat itsellesi työkaluja e-urheiluun sekä pelaajana että toimijana. Lappian kautta voit päästä mukaan SJ Esports Oy:n Young Talents -ohjelmaan ja kohti ammattilaisuraa.

Kouluttajan tausta:

  • Opettaja, jonka lisäksi tukena on ammattivalmentajia.
Lappia

Raahen Porvari- ja Kauppakoulu, Raahe

Oppilaitoksen aste ja tyyppi

  • Toisen asteen ammatillinen oppilaitos

Esports-opintoihin valittavien opiskelijoiden määrä vuodessa

  • Ei maksimimäärää

Tarjottavat koulutusalat

  • Yleinen esports-koulutus
  • Pelaajakoulutus
  • Liiketalous/business
  • Tapahtumanjärjestäjä
  • Tieto-ja viestintätekniikka elektronisen urheilun tapahtumissa

Tutkintonimike, -laajuus ja mahdollinen peli

  • Liiketalouden perustutkinto, merkonomi 180 osp, 3 vuotta
    • Elektroninen urheilu toimialana, 15 osp

Koulutuksen kuvaus

  • Raahen Porvari- ja Kauppakoulu tarjoaa mahdollisuuden kouluttautua esports-alalle, opiskella toisen asteen tutkinto kilpapelaamisen rinnalla ja kannustaa aluettamme suuntautumaan toimialalle liiketoiminnallisesti. Raahe esports Academyn toiminta koostuu kolmesta osasta:
    • Tarjoamme urheiluakatemian kautta kilpapelaajille mahdollisuuden harjoitella ja kilpailla samanaikaisesti toisen asteen opintojen kanssa.
    • Koulutamme toisen asteen opiskelijoita menestymään uudella nopeasti kasvalla toimialalla myös kilpapelaamisen ulkopuolella.
    • Tarjoamme paikallisille nykyisille ja uusille urheiluseuroille mahdollisuuden käynnistää esports-toimintaa tarjoamalla puitteet kilpapelaamiselle.
  • Raahen Porvari- ja Kauppakoulun esports-opinnot tarjoavat laaja-alaista liiketoimintaosaamista ja yrittäjävalmiuksia elektronisen urheilun painotuksella.

Kouluttajan tausta:

  • Esports-valmentaja ja manageri. Työskennellyt aktiivisesti alalla neljä vuotta, harrastuksellisesti 16 vuotta. Valmennuskokemusta mm. Overwatchin, League of Legendsin, CS:GO:n, Teamfight Tacticsin, Valorantin ja Fortniten parista.
  • Valmennuksen puolelta kokemus suurimmaksi osaksi strategiselta ja mekaaniselta puolelta, osaksi myös mentaalivalmennuksen puolelta. Organisaatioiden ja tiimien ylläpitokokemusta kolmen vuoden ajalta. Esports-liiketoiminnan ylläpitoa kaksi vuotta.
  • Kokemusta myös elektroniseen urheiluun liittyvien projektien parista Suomessa ja Euroopassa.
Esports Raahe

Santasport Lapin Urheiluopisto/ Rovaniemen koulutuskuntayhtymä

Oppilaitoksen aste ja tyyppi

  • AMK ja vapaasivistystyö

Esports-opintoihin valittavien opiskelijoiden määrä vuodessa

  • 10-50 henkilöä, kasvaa kehityshankkeen edetessä

Tarjottavat koulutusalat

  • Yleinen esports-koulutus
  • Pelaajakoulutus
  • Tapahtumanjärjestäjä

Tutkintonimike, -laajuus ja mahdollinen peli

  • Vapaavalintainen tutkinnon osa, 15 OSP
    • Koulutus on pilotointivaiheessa, jota tarjoamme REDU:n opiskelijoille sekä tulevaisuudessa koko Lapin alueen eri kouluille. Kokonaisuus koostuu tällä hetkellä kolmesta osasta:
      • Pelaa, opi ja tutustu e-urheiluun 5 OSP
      • Kehity e-urheilijana (FPS, Battle Royale) 5 OSP
      • E-urheilijasta kilpaurheilija (FPS, Battle Royale) 5 OSP

Koulutuksen kuvaus

  • Koulutukset toteutetaan E-urheilusta lappilainen tiekartta -hankeen toimesta
  • Vapaasti valittava tutkinnon osa muodostuu kolmesta osa-alueesta, jossa ensimmäisessä perehdytään e-urheiluun käsitteenä ja tutustutetaan osallistujat e-urheilun eri pelimuotoihin.
  • Toisessa ja kolmannessa osa-alueessa perehdytään syvemmin FPS sekä Battle Royale pelien maailmaan pelaajan näkökulmasta. Perehdytään ja kehitetään vuorovaikutustaitoja sekä rakennetaan parempaa ymmärrystä kokonaisvaltaiseen harjoitteluun niin pelissä kuin sen ulkopuolisessa harjoittelussakin.

Kouluttajan tausta:

  • Kouluttajina toimivat Niko Pimiä ja Miikka Lehto. Molemmilla on liikunnanohjaaja AMK tutkinto, tutkinnon lopputyöt ja puolet harjoitteluista keskittynyt e-urheiluun. Lisäksi pohjalla SEULin järjestämä FPS-koulutus Varalassa.
Santasport kehittämishankkeet

Ahlmanin ammatti- ja aikuisopisto, Tampere

Oppilaitoksen aste ja tyyppi

  • Kansanopisto

Esports-opintoihin valittavien opiskelijoiden määrä vuodessa

  • 40 opiskelijaa vuodessa

Tarjottavat koulutusalat

  • Pelaajakoulutus

Tutkintonimike, -laajuus ja mahdollinen peli

  • Esports-linja
    • 1+1 vuosi (mahdollisuus toiselle vuodelle) 36+36 opintoviikkoa (vain esports-opintoja tarjolla)

Koulutuksen kuvaus

  • Ahlmanilla pääset harjoittelemaan omaa peliäsi ammattilaisten valmentamana ja treenitilat ovat käytössäsi ympäri vuorokauden. Tarjoamme puitteet kampuksella kuntosalista ravintolaan ja majoitukseen, joten voit keskittyä täysillä tavoitteelliseen kilpapelaamiseen.
  • Pääpaino opinnoissa on tietenkin pelaamisessa, mutta tämän lisäksi tukena ovat myös teoriatunnit, kehonhuolto, analysoinnit ja testaus.
  • Opinnot sopivat niille, jotka haluavat keskittyä täysillä oman pelinsä huipulle pääsemiseen ja ammattilaisuuden tavoittelemiseen. Opinnot ovat avanneet ovia seuratasolle jo useamman vuoden!
  • Opintoja tarjotaan vain tavoitteellisille pelaajille.

Kouluttajien tausta:

  • Ahlmanilla työskentelee valmentajia Suomen parhaimmista joukkueista ja nykyisiä sekä entisiä huipputason pelaajia. Valmennusta tarjotaan joka päivä koulutuksen ajan. Yhtä lukuun ottamatta kaikki ammattitutkinnon suorittaneet valmentajat ovat Suomesta.
Ahlman esports-linja

 

Kajaanin ammattikorkeakoulu PL 52, Ketunpolku 1 87101 KAJAANI

Oppilaitoksen aste ja tyyppi

  • Ammattikorkeakoulu

Esports-opintoihin valittavien opiskelijoiden määrä vuodessa

  • Vuosittainen sisäänotto 20–30 opiskelijaa

Tarjottavat koulutusalat

  • Esports Business -koulutus (Liiketalous, AMK)

Tutkintonimike, -laajuus ja mahdollinen peli

  • Bachelor of Business Administration (vrt. Liiketalouden Tradenomi)
    • Suunniteltu kesto 3,5 v / 210 op

Koulutuksen kuvaus

  • KV-Liiketalouden tradenomi, esports-erikoistuminen. Pääpaino elektronisen urheilun liiketoiminnan asiantuntijoiden kouluttamisessa.
  • Toisen asteen koulutus vaadittu
KAMK Esports Business

Suomen elektronisen urheilun liitto - SEUL ry
Evästeistä

Nämä verkkosivut käyttävät evästeitä, jotta voimme tarjota sinulle parhaan selailukokemuksen. Eväste on tietoa, joka tallentuu selaimeesi ja se mm. tunnistaa sinut, jos palaat sivuille uudelleen. Käytämme tällaista tietoa mm. kun tutkimme kävijätilastoja: miten moni palaa lukemaan sisältöämme uudelleen, mitkä jutut ovat kiinnostavimpia jne.