Hyppää sisältöön

Tutkimus

Tutkimus

Opinnäytetyö

Mikäli olet kiinnostunut toteuttamaan opinnäytetyösi yhteistyössä liiton kanssa, ole yhteydessä liittoon (info@seul.fi) ja kerro viestissäsi vähintään opinnäytetyösi aiheesta, tavoitteesta ja aikataulusta.

Listalle on koottu suomalaisia elektronista urheilua koskevia opinnäytetöitä, Pro Graduja sekä tutkimuksia.

2025

Asikainen, Patrik / Svenska handelshögskolan Hanken School of Economics
Att synas bland spelen : möjligheter och utmaningar med sponsorering inom e-sport
http://hdl.handle.net/10138/591540

2021 

Juuti, Aino & Nyström, Inka / Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulu
Elektronisen urheilun vaikutukset nuoren hyvinvointiin
https://www.theseus.fi/handle/10024/509201

Kangasmäki, Rikumikko / Laurea AMK, opinnäytetyö
Nuorten aikuisten kokemukset toksisesta käyttäytymisestä ja sosiaalisten suhteiden muodostumisesta verkkopeleissä
https://www.theseus.fi/handle/10024/508021

Pyykki, Joonas / Jyväskylän ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Case: Jamk GamePit – Keinoja koronaviruksen leviämisen ehkäisyyn. Miten pelisalitoimijat voivat kehittää toimintaansa viruspandemian aikana
https://www.theseus.fi/handle/10024/502302

Sonninen, Pekka / Lapin AMK, opinnäytetyö
Esportsin tunnettuus
Esportsin tunnettuus – Theseus

2020

Ekroos, Kim / Turun ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
E-urheilu brändin laajentamisen välineenä – uhat ja mahdollisuudet: selvitystyö suomalaisille urheiluorganisaatioille
https://www.theseus.fi/handle/10024/345396

Honka, Kaija / Metropolia ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Pelaa kivutta – Aloittelevan e-urheilijan rasitusvaivojen ennaltaehkäisy
https://www.theseus.fi/handle/10024/337595

Puro, Marlo / Turun yliopisto, Pro Gradu
Ei urheilua ilman pelejä – Videopelin oikeudenomistajan mahdollisuus estää kilpailu elektronisen urheilun urheilukilpailumarkkinoilla
https://www.utupub.fi/handle/10024/149386

Samuelsson, Samuli / Metropolia ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Pelaamisen näköergonomia e-urheilussa
https://www.theseus.fi/handle/10024/335804

Ylönen, Saana / Kajaanin ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Survey on Esports Player Organizations in Finland
https://www.theseus.fi/handle/10024/334174

2019

Hasia, Valtteri / Tampereen ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Hyvän e-urheilupelin ominaisuudet. Genrenä FPS PC-alustalla
https://www.theseus.fi/handle/10024/266125

Holopainen, Olli / Lahden ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
POSITIIVINEN KIERRE – eSportsista liiketoimintaa ja hyvinvointia. Case: Urheiluseurojen e-osaamisen tunnistaminen ja kehittäminen
https://www.theseus.fi/handle/10024/161452

Kaitavuori, Elia, Metsälä, Saana ja Siilasvuo, Matias / Metropolia ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Osteopaatin rooli osana e-urheilujoukkuetta ja e-urheilijoiden lajityypilliset vaivat
https://www.theseus.fi/handle/10024/333610

Kaunonen, Sami ja Lehto, Valtteri / Turun ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Yritysten sponsorointi elektronisen urheilun lähetyksissä
https://www.theseus.fi/handle/10024/226799

Kiiskinen, Julia ja Naumanen, Venla / Karelia-ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Naiset ja elektroninen urheilu
https://www.theseus.fi/handle/10024/267199

Koskinen, Tommi / Turun ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
E-urheilu urheiluorganisaatioiden toiminnassa – miksi ja miten urheiluorganisaatiot ovat lähteneet mukaan elektroniseen urheiluun?
https://www.theseus.fi/handle/10024/226392

Kärkäs, Emilia / Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Kuluttajamarkkinointi ja brändit elektronisen urheilun tapahtumissa
https://www.theseus.fi/handle/10024/260881

Lehto, Miikka ja Pimiä, Niko / Lapin ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Elektronisen urheiluseuran perustamis- ja toimintasuunnitelma
https://www.theseus.fi/handle/10024/262933

Leinonen, Kimmo / Oulun ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Why is electronic sports captivating? Why 18to 29-year-olds watch electronic sports
https://www.theseus.fi/handle/10024/227645

Manner, Jaana, Saloranta, Marina ja Tuppurainen, Martin / Arcada, opinnäytetyö
Upplevd aktivitetsbalans hos e-sportstuderande. En fallstudie
https://www.theseus.fi/handle/10024/261196

Moilanen, Antti / Haaga-Helia ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
E-urheilun brändiarvo
https://www.theseus.fi/handle/10024/172882

Peltoniemi, Lasse / Kajaanin ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
E-urheilijoiden kuormittuminen Nordic eSports Academy turnauksen aikana
https://www.theseus.fi/handle/10024/186047

Remes, Sebastian / Laurea ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
NHLGamerin sosiaalisen median markkinoinnin tehostaminen
https://www.theseus.fi/handle/10024/267427

Tenkanen, Juho / Turun ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Sponsorinäkyvyyden kehittäminen e-urheiluorganisaatiossa
https://www.theseus.fi/handle/10024/266447

Trofimov, Sauli / Laurea ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
E-urheilu – sponsoroinnin tuoma hyöty
https://www.theseus.fi/handle/10024/266236

Vattula, Jani / Kajaanin ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Katseenseurantatekniikan hyödyntäminen elektronisessa urheilussa
https://www.theseus.fi/handle/10024/169445

Viitanen, Janne / Metropolia ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
E-Sports in Finland: Current Status and Prospects for Development
https://www.theseus.fi/handle/10024/170972

2018

Ahonen, Anne ja Kemppainen, Lassi / Lahden ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Nuoren e-urheilijan opasposteri
https://www.theseus.fi/handle/10024/158532

Iivonen, Ville / Metropolia ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Elektronisen urheilun alku ja kasvu
https://www.theseus.fi/handle/10024/153041

Iso-Anttila, Waltteri / Satakunnan ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
E-urheilun IT-vaatimukset
https://www.theseus.fi/handle/10024/152389

Hiltunen, Jyri /  Tampereen ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Obsaaminen työnä
https://www.theseus.fi/handle/10024/159354

Kuusela, Lauri / Humanistinen ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Avoin ja matalan kynnyksen eSports -toiminta – Toimintamalli Turku Game Academylle
https://www.theseus.fi/handle/10024/145040

Koskinen, Tommi / Humanistinen ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Vasta-alkajan opas nuorisotyölliseen e-urheiluun. Nuorisotyöntekijän sisäänajo kilpapelikulttuuriin
https://www.theseus.fi/handle/10024/155836

Laiho, Heta / Turun ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Sosiaalisen median viestinnän kehittäminen – Case Suomen elektronisen urheilun liitto
https://www.theseus.fi/handle/10024/150131

Manne, Eirik / Kajaanin ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Casting a Competitive Esports Game
https://www.theseus.fi/handle/10024/155162

Ojala, Aleksi / Oulun ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Elektroninen urheilu – tilannekatsaus
https://www.theseus.fi/handle/10024/154292

Rinkinen, Jarkko / Tampereen yliopisto, Pro Gradu
Elektronisen urheilun kehitys ja kilpapelaajan motivaatio
https://trepo.tuni.fi/handle/10024/104863

Ruponen, Patrik / Lahden ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Elektronisen urheilun tunnettuus yritysmaailmassa
https://www.theseus.fi/handle/10024/159093

Sabell, Annika / Turun yliopisto, Pro Gradu
”No, parhaas tapaukses täs ollaan pelastettu monen nuoren elämä.” Tapaustutkimus elektronisen urheilun ja digitaalisen pelaamisen hyödyntämisestä nuorisotyössä
https://www.utupub.fi/handle/10024/144962

Sihvo, Jonne ja Tuomikoski, Lauri / Laurea-ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Elektronisen urheilun sponsorointi Suomessa
https://www.theseus.fi/handle/10024/153700

Talasjoki, Toni / Metropolia ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Pelaajalisenssi elektronisessa urheilussa
https://www.theseus.fi/bitstream/handle/10024/144283/Talasjoki%20Toni.pdf?sequence=1&isAllowed=y

Turklin, Kimi / Tampereen ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
E-pelaaminen ammattina
https://www.theseus.fi/handle/10024/158265

Turunen Tuomo / Jyväskylän ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Ranteen ojentaja- ja koukistajalihasten EMG-aktiivisuus e-urheilijalla pelaamisen aikana
https://www.theseus.fi/handle/10024/160685

Törnkvist, Klaus / Tampereen yliopisto, Pro Gradu
”Sun pitää pelata oppiakses eikä pelata voittaakses” Haastattelututkimus tamperelaisten harrastajien kehittymisestä elektronisessa urheilussa
https://trepo.tuni.fi/handle/10024/103700

2017

Hintikka, Niki ja Kolehmainen, Henry / Jyväskylän ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Elektronisen urheilun (eSports) tunnettuus
https://www.theseus.fi/bitstream/handle/10024/127401/Hintikka_Niki_Kolehmainen_Henry.pdf?sequence=1&isAllowed=y

Heikinheimo, Mikael / Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Elektronisen urheilun tapahtuman monikameratuotannon suunnittelu
http://www.theseus.fi/bitstream/handle/10024/136689/Heikinheimo_Mikael.pdf?sequence=1&isAllowed=y

Huobonen, Janetta / Lahden ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Ammattivideopelaajan keskeisimmät tulonlähteet
https://www.theseus.fi/handle/10024/133723

Ihalainen, Lasse / Haaga-Helia ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Elektroninen urheilu brändien mainonnassa
http://www.theseus.fi/bitstream/handle/10024/126147/Ihalainen_Lasse.pdf?sequence=1&isAllowed=y

Kaartinen, Elja / Diakonia-ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Good Game Squad – Kilpapelaamista nuorille
http://www.theseus.fi/bitstream/handle/10024/123694/Kaartinen_Elja_Helsinki.pdf?sequence=1&isAllowed=y

Karttunen, Jirko ja Litmanen Roope / Humanistinen ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Yhteisöllinen pelaaminen – E-urheilutoiminta nuorisotyössä
http://www.theseus.fi/bitstream/handle/10024/133584/Litmanen_Roope.pdf..pdf?sequence=1&isAllowed=y

Kemppainen, Toni / Kajaanin ammattikorkeakoulu
Elektronisen urheilun tapahtuman järjestämisen opas
http://www.theseus.fi/bitstream/handle/10024/133849/Kemppainen_Toni.pdf?sequence=1&isAllowed=y

Nieminen, Teemu / Jyväskylän ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Electronic sports in Finland – current status and the way ahead on public funding and support
http://www.theseus.fi/bitstream/handle/10024/132155/Nieminen%20Teemu.pdf?sequence=1&isAllowed=y

Pakarinen, Arttu / Metropolia ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Verkkolähetyksen tekninen määrittäminen. Esimerkkinä e-urheilutuotanto
https://www.theseus.fi/handle/10024/128742

Toivanen, Markus / Haaga-Helia ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
How streaming has affected the growth of competitive gaming
https://www.theseus.fi/handle/10024/127818

Tukia, Mirka / Itä-Suomen yliopisto, Pro Gradu
Elektroninen urheilu opetuksessa: opiskelijoiden kokemuksia eSports-kurssin vaikutuksista hyvinvointiin ja elämäntapoihin
http://epublications.uef.fi/pub/urn_nbn_fi_uef-20170095/urn_nbn_fi_uef-20170095.pdf

2016

Borre, Juho / Humanistinen ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Pelaaminen ja eSports nuorisotyössä
http://www.theseus.fi/bitstream/handle/10024/107841/Borre_Juho.pdf?sequence=1&isAllowed=y

Drenthe, Rolf / Jyväskylän yliopisto, Pro Gradu
Informal roles within eSport teams: a content analysis of the game ‘Counter-Strike: Global Offensive’
https://jyx.jyu.fi/dspace/bitstream/handle/123456789/50122/URN%3aNBN%3afi%3ajyu-201606062893.pdf?sequence=1

Hallamaa, Ville / Jyväskylän ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Voiko elektronisen urheilun ongelmia ratkaista verkkopalvelun avulla?
https://www.theseus.fi/handle/10024/120803

Hiltunen, Salla / Itä-Suomen yliopisto, Pro Gradu
”Näin grillaat molotovilla”: metaforat ja erikoissanasto Counter-Strike: Global Offensive -videopelin suorien ottelulähetysten selostuksissa
https://epublications.uef.fi/pub/urn_nbn_fi_uef-20160417/

Kemppainen, Joonas ja Tuovila, Henri / Jyväskylän ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
E-urheilun valmentajakurssi JAMKin koulutustarjontaan. Selvitys suunnitellun opintojakson tarpeellisuudesta
https://www.theseus.fi/handle/10024/114872

Kivikoski, Oscar / Humanistinen ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Elektroninen urheilu osana nuoren vapaa-aikaa: eSports-opas vanhemmille
http://www.theseus.fi/bitstream/handle/10024/118859/Kivikoski_Oscar.pdf?sequence=1&isAllowed=y

Quoc Hung Nguyen ja Hao Phan / Lahden ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
E-Sport organization and professional gamers in Finland
https://www.theseus.fi/handle/10024/115133

Timola, Ville / Tampereen ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
eSport kahvila-baari. Kannattaako yrittää?
https://www.theseus.fi/handle/10024/119495

2015

Katajisto, Richard ja Palonen, Lauri / Humanistinen ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Yle elektronisen urheilun vaikuttajana – tutkimus kentän nykytilasta ja kuluttajatottumuksista
https://www.theseus.fi/handle/10024/103626

Koistinen, Iiro / Metropolia ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Elektronisen urheilun kasvu ja kilpapelaamiseen liittyvät tietoturvahaasteet
https://www.theseus.fi/handle/10024/100799

Ottelin, Teo / Jyväskylän ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Twitch and professional gaming: Playing video games as a career
https://www.theseus.fi/handle/10024/96979

2014

Laakkonen, Juuso / Turun ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Business models in esports – Case Assembly Winter 2014 Steelseries Dota 2 Invitational
http://www.theseus.fi/bitstream/handle/10024/79374/Laakkonen_Juuso.pdf?sequence=1&isAllowed=y

2013

Hämäläinen, Raakel / Metropolia ammattikorkeakoulu, opinnäytetyö
Kilpapelaamisen kehitys suomalaisissa tapahtumissa 1996-2013: kysely ja haastattelututkimus
http://www.theseus.fi/bitstream/handle/10024/66903/kilpapelaamisen_kehitys_suomalaisissa_tapahtumissa_1996_2013_raakel_hamalainen.pdf?sequence=1&isAllowed=y

Suomen elektronisen urheilun liitto - SEUL ry
Evästeistä

Nämä verkkosivut käyttävät evästeitä, jotta voimme tarjota sinulle parhaan selailukokemuksen. Eväste on tietoa, joka tallentuu selaimeesi ja se mm. tunnistaa sinut, jos palaat sivuille uudelleen. Käytämme tällaista tietoa mm. kun tutkimme kävijätilastoja: miten moni palaa lukemaan sisältöämme uudelleen, mitkä jutut ovat kiinnostavimpia jne.